Comme tout film de SF qui se respecte, Prometheus a eu le droit à son lot d’interfaces novatrices. Imaginées par le prestigieux studio Prologue (NY). Comme vous vous en doutez, il s’agit majoritairement d’interfaces tactiles, holographiques et donc volumétriques avec lesquels les protagonistes interagissent pour : contrôler des équipements mobiles, cartographier une zone ou encore prodiguer des soins. Je n’en dirais pas plus pour ne pas spoiler.
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