Utilisant un bug après la reine Gohma, ZeldaFreakGlitcha se retrouve directement devant Ganondorf pour la séquence finale. Il précise qu’il a utilisé la version de base d’OoT, sans aucune modification ni aucun cheat. Tout le speedrun est réalisable et donc légitime. Il précise également qu’il a utilisé la version japonaise du jeu pour une meilleure performance, les textes nippons étant moins longs. Donc n’espérez pas trouver la totalité du jeu dans la vidéo qui suit, OoT n’a pas été fini en speedrun en passant par le temps de l’eau ;).
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