C’est en tout cas ce qu’a confirmé Ed McMillen, directeur du studio, dans plusieurs de ses tweets. Le premier d’entre eux annonce le développement du jeu :
Aux nouvelles, j’ai officiellement commencé à travailler sur des assets artistiques pour SMB sur écrans tactiles que Tommy (Refines, l’autre co-fondateur de la Team Meat) et moi faisons.
Puis il continue avec quelques précisions pour indiquer qu’il ne s’agira pas d’un simple portage :
Ca aura vraiment l’air différent par rapport à SMB, et se jouera également différemment. Je suis super content du thème visuel.
Un an après sa sortie sur le XBLA, Super Meat Boy avait atteint les 600 000 téléchargements. Pas mal pour un jeu indépendant, pas vrai ? Il aurait donc tout intérêt à vouloir se faire une place dans le secteur des jeux tactiles.
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