Grosso modo, le gameplay repose sur l’affrontement entre deux camps (Rifter et Outcast) sur des maps dont il faut prendre le contrôle en “fragant” dans tous les sens. La petite originalité du titre se joue alors sur la construction de bâtiments (le système “construire et combattre”) pour ensuite récolter “l’énergie de faille” dans le camp adverse.
Les développeurs nous promettent l’arrivée progressive de contenu supplémentaire. On vous donnera notre avis très prochainement !
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