Mais Ollie Barder, game designer, confirme qu’il s’agit bel et bien d’une manière de jouer. Lui-même étant un grand connaisseur de l’AC grip, il explique que le but est de démontrer à quel point les contrôles d’une manette sont complexes. Car nous avons toujours été habitués à tenir celle-ci d’une certaine façon, il nous est impossible de réaliser à quel point contrôler un personnages est devenu naturel.
Si vous souhaitez tester vos capacités cérébrales, vous savez ce qu’il vous reste à faire, n’est-ce pas ?
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