À l’aide du SDK Kinect beta et d’un Windows Phone, il est parvenu à projeter à via Kinect un terrain de jeu et un hélicoptère ceci grâce à un moteur graphique gérant la 3D anaglyphe (les bonnes vieilles lunettes bleu et rouge) créé par ses soins à partir de DirectX 9.
Kinect calcule la position du joueur par rapport à la projection et fait bouger celle-ci en conséquence afin de créer cet effet 3D holographique.
L’hélicoptère ainsi que le terrain sont gérés via une application Windows Phone et cette dernière tire partie de l’accéléromètre du téléphone.
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“à l’aide via Kinect” What?
“à projeter à l’aide via Kinect” Vive le france 😀
Franchement.. J’ai rien compris ! Désolé.
tient il y a un retropprojecteur dans kinect ?!
En gros la projection sur la table évolue en fonction de notre placement vis à vis de Kinect. Rien de réellement nouveau en soi.
heu…fake?