“Je suis amené à m’inspirer des franchises qui ne se veulent pas comme un produit compétitif dans une guerre en place, mais qui se veulent au contraire être des expériences disposant d’une vision à long terme. Alors, nous nous sommes inspirés de Pokémon pour notre système de levelling et notre système de récompenses -de récompenses aléatoires-. De World of Warcraft pour notre système de vente aux enchères. Nos boutiques ont été inspirées de Yahoo Stores.”
Comme quoi. Et pour le Season Pass, ils se sont inspiré de Gears of War 3 ?
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