L’une des futures baffes de cette fin d’année 2011 revient donc à nous, avant sa sortie le 2 novembre prochain, en vue de nous prouver qu’elle est tout à fait en mesure d’offrir des étendues désertiques à perte de vue, modélisées avec le plus grand soin.
A croire donc que le sable tiendra une place importante dans le level design du jeu. Du moment qu’on en prend plein la tronche durant une bonne dizaine d’heure…
🟣 Pour ne manquer aucune news sur le Journal du Geek, abonnez-vous sur Google Actualités. Et si vous nous adorez, on a une newsletter tous les matins.