“A l’heure d’aujourd’hui, nous n’avons pas prévu de développer d’outils permettant le modding. Si vous jetez un oeil sur le moteur FrostBite, vous vous rendez rapidement compte de sa complexité, rendant la création de mods vraiment difficile, du fait de la méthode de construction des niveaux, des objets destructibles, etc. Nous pensons que ce serait un challenge vraiment trop complexe pour les joueurs que de créer un mod sur notre jeu.”
Ah bon ?
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