Le laboratoire de recherches Lann s’est amusé à reproduire l’effet holographique de cette scène à l’aide de Kinect et d’un iPad. Le procédé consiste à capturer les formes et couleurs d’un individu à l’aide de Kinect puis à transmettre ce flux d’informations à l’iPad 2 qui lui-même filme un marqueur R.A. et restitue les images filmées via le SDK String. Le résultat en vidéo dans la suite est assez bluffant.
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Sympa, si ce n’est les erreurs d’alignement de la caméra… que penser?
@Rutjan rien du tout. ^^
vraiment sympa. bon cela n’est pas trop portable bien sur, mais bravo tout de meme.
C’est possible de faire disparaitre la carte sur une retransmission en réalité augmentée ?
Ça me parait vachement bizarre, en plus j’ai l’impression que la carte est placée plus près du bord de la table que l’emplacement du personnage virtuel…
Ça ne m’étonnerait pas que ça sente le fake…
Rien à voir avec le Kinect, c’est une caméra pour filmer des volumes (en 3D donc), et cet enrgistrement 3d (une animation en fichier exportable), est affiché sur l’iPad en réalité augmentée, comme tout ce qu’on à pu voir sur les iPhones jusqu’a présent. Pas de Kinect là-dedans.
laissez tomber, j’ai dit n’importe quoi… mea culpa
motus…
Laissez tomber, j’ai dis n’importe quoi. Mea culpa…
motus,
Je sors…
@geneosis : Kinnect est une caméra qui détecte en plus des couleurs la distance des pixels par rapport à son objectif (c’est d’ailleurs son intérêt principal ^^)…
Donc la capture passe nécessairement par kinnect ^^, un ipad ou iphone aurait juste capturé une image “plane”…
Ceci dit, l’idée est sympa, mais rien de révolutionnaire.
Je suis peut être le seul à penser à ça mais, c’est vraiment pourri comme prise si l’on veut exploiter les données envoyés par le Kinect comme dans cet exemple…
Il serait pas possible d’utiliser trois kinect réparti triangulairement autour du personnage pour avoir un affichage complet en 3D de celui-ci!?