Pourquoi ? J’imagine que l’éditeurs en question ne veut se mettre personne à dos… Surtout les constructeurs. Du coup, voici la réponse du lead artist du titre, Shawn Robertson :
“Aucune des plateformes prévues ne sera mise en avant. Nous avons des équipes différentes pour chaque plateforme, qui travailleront à tirer le max de chaque machine.”
Bon… Je vous avait prévenu hein ! Le titre est toujours prévu sur PS3, Xbox 360 et PC pour le début (enfin c’est large hein) de l’année prochaine.
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