“La production a finalisé Brink plus tôt que prévu : il n’y avait aucune raison de faire attendre les joueurs, très impatients de se procurer le très attendu Brink une fois celui-ci terminé. Jusqu’à présent, les réactions ont été élogieuses : nous savons que le public attend avec impatience de se connecter pour jouer. Donc puisque nous sommes en mesure d’avancer la date de sortie, nous le faisons.”
J’aurais presque envie d’applaudir des deux mains tiens. En espérant toutefois que Splash Damage aura réussi à offrir à sa production une finition propre. Mais les choses étaient plutôt bien parties…
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