Découvrons aujourd’hui le portfolio de Sébastien Bonnet, character et level designer qui semble plutôt bien maîtriser l’UDK (Unreal Development Kit) puisque la majorité de ses créations lui sont destinées. Et moi, le temps réel, ça me plait bien !^^
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c’est pas un manche le mec, même si j’aime pas trop le style futuriste à la Gears of War
Fort sympatique tout ceci ! Qui plus est ,le fat-man m’a fais mourir de rire ! Bravo chef !