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Mario : la version FPS

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Si nous avions déjà vu par le passé des adaptations du premier niveau de Super Mario Bros. en FPS, celle-ci, nommée First Person Mario et réalisée…

Si nous avions déjà vu par le passé des adaptations du premier niveau de Super Mario Bros. en FPS, celle-ci, nommée First Person Mario et réalisée à l’aide des 3dsMax, FumeFX, et After Effects ne pourra dans tous les cas de figure que vous souffler. Ne reste plus qu’à rendre tout ça compatible Kinect, et on y est !



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