Yosuke Hayashi précise même que ces contrôles ont été ajoutés afin que “les joueurs puissent profiter du jeu de combat sans avoir à stresser pour atteindre un niveau correct dans le jeu“.
Bon, cela fleure bon la mauvaise foi tout de même… Ce type de contrôle est surtout fait pour les joueurs casuals qui sont légions sur DS et qui trouveront là un moyen de s’amuser rapidement avec ce titre (le même système est prévu sur Street Fighter d’ailleurs).
🟣 Pour ne manquer aucune news sur le Journal du Geek, abonnez-vous sur Google Actualités. Et si vous nous adorez, on a une newsletter tous les matins.