Retour en 2006, à une époque ou le studio EA Warrington (fermé depuis…) planchait sur le reboot de la série Road Rash. Si nous n’avions encore jamais eu l’occasion d’apercevoir ce à quoi aurait ressemblé ce reboot, la publication récente par Richard Cook, designer 3D de son été, de concepts du jeu nous permettent de nous faire une petite idée de ce que nous avons manqué. J’enrage…
via krop
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