Vous trouverez dans la suite (attention ça risque de prendre de la place sur vos écrans) quelques screenshots d’Ocarina of Time 3DS et N64…
Histoire de comparer la qualité visuelle de la chose… Bon autant vous le dire de suite, c’est un poil mieux côté textures, mais par contre l’aliasing semble lui nettement en progression.
J’ai aussi l’impression que Nintendo a essayé d’utiliser la même gamme de couleur que dans le futur Zelda sur Wii…
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