Etonné je suis, de voir Netherreals Studios vanter l’apparition au sein de son jeu de sortes de rayons X, appliqués aux personnages lorsqu’ils accusent de lourds dégâts. Et pour cause, j’avais déjà pu apercevoir cette “feature” lors de mon escapade à l’E3 2010 en juin dernier. Rassurez-moi : vous aviez déjà remarqué de votre côté ? Enfin, si ce n’est pas le cas, je vous invite à lancer la lecture de la vidéo proposé ci-dessous, faisant justement la lumière sur la gestion de ces rayons…
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