Bill Trinen, responsable du marketing précise que lorsque Nintendo conçoit un jeu vidéo, ce n’est pas dans le but de forcer les joueurs à faire telles ou telles actions dans le but de recevoir un Trophée Virtuel. L’exploration est plus importante.
Pour lui, le joueur préfère découvrir sans enjeu, que de rater une surprise en regardant quels succès il n’a pas…
Euh… Il oublie qu’on peut aussi rendre les succès/Trophées secrets hein…
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