“Nous avons trouvé une quantité de force incroyable après avoir terminé Killzone 2. Pour vous donner un exemple sur la question des graphismes, nous avons franchi un niveau entre le moteur graphique utilisé dans Killzone 2 et Killzone 3. Et encore il n’est utilisé qu’à 50%. Vous pouvez d’ailleurs vous en rendre compte avec la co-op en split-screen.”
Bon…
via 1up
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