Rappelons que ce jeu est le premier à utiliser un portage iOS de l’Unreal Engine 3 mis au point par Epic (Gears Of Wars, Unreal) et de fait, sert surtout de vitrine pour montrer ce qu’il est possible de faire avec ce moteur.
Ne vous attendez pas à un jeu riche et profond puisqu’il s’agit simplement de zigouiller tout le monde jusqu’au boss final.
En revanche nous au JDM, vous conseillons vivement de faire comme le héros et de vous parer de votre heaume, parce que ce jeu va vous mettre une méchante claque visuelle. Mais vraiment méchante, hein.
Du coup en attendant les prochaines sorties qui exploiteront la techno et proposeront une vraie aventure, on vous laisse avec le test vidéo d’IGN pour que vous vous fassiez une idée de la bete.
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En même temps l’UE3 est déjà un vraiment bon moteur ^^
Mais pour réussir à le faire tourner sur des ptites bêtes comme ça, c’est impressionnant!
Plus qu’à attendre un portage Android ^^
C’est mieux que Rage ?
Et sur android ? 🙁
Pour l’avoir acheté, c’est un très bon jeu que je qualifierais plutôt de prometteur…
En l’état, il se termine très vite (j’ai battu le boss de fin pour la première fois après 4 lignées, soit environ 1h30 de jeu) vient après la course aux achievements qui prend plus de temps mais se fait largement (j’ai atteint le level max, 40, et la maitrise de toutes les armes en quelques heures)
Par contre, le mode multijoueurs et les nouveaux lieux à venir apporteront, j’espère, plus de temps de jeu et surtout moins de répétitivité …
qualité graphique 10/10
gameplay 7/10 (pour faire les sorts de magie c’est brouillon)
durée de vie 3/10
pour la durée de vie c’est simple on rentre dans un château on tue les méchants et après on recommence dans le même château Wahou !!!!!
ca doit être efficace pour vider une batterie ^^
Je viens de l’acheter, c’est très beau, à voir en continuant chez moi (pas bien de jouer au travail 😀 !)
Par contre, des cheats/failles ont été trouvées très rapidement parce que normalement, actuellement on ne peut dépasser le level 40, sur le Gamecenter, il y a déjà un level 42 (bon…) et un level 3879 (ha oui quand même !)
(un “-1” parce que j’ai parlé d’Android? O_o il y a du gros fanboyisme ici ou quoi? )
“Infinity blade” sur Android c’est pas pour demain. AInsi que tous les jeux demandant des ressources.
Quand on voit qu’un jeux comme Angry Birds a du mal a tourné sur pas mal de smatphone Android, on se demande comment un jeu tel que celui-ci le pourrait.
Liste des smatphone non supportés par Angry Birds:
Droid Eris
HTC Dream
HTC Hero
HTC Magic/Sapphire/Mytouch 3G
HTC Tattoo
HTC Wildfire
Huawei Ideos/U8150
LG Ally/Aloha/VS740
LG GW620/Eve
Motorola Backflip/MB300
Motorola Cliq/Dext
Samsung Acclaim
Samsung Moment/M900
Samsung Spica/i5700
Samsung Transform
Sony Ericsson Xperia X10 mini
T-Mobile G1
Donc il n’y a pas que du vieux^^.
Source :
http://www.rovio.com/index.php?mact=Blogs,cntnt01,showentry,0&cntnt01entryid=47&cntnt01returnid=58
Salut a tous. ce jeu tourne sur iphone 3 si oui bravo, pour ce qui est d’android la plus part des tels récents c’est a dire des téléphones haut de gamme aussi puissant q’un iphone 4 tout en etant moins cher 😉 (certain sont même plus puissants car ils embaquents des composant de nouvel génération par rapport a un iphone 4″ devraient pouvoir faire tourner ce jeu sans problème http://www.glbenchmark.com/compare.jsp
Ce jeux est tout simplement énorme moi je vous le conseille 😉
je ferais juste remarquer au fan d apple que tout dépend de la volonté des développeurs par exemple les ordi mac sont plus “puissant” que bcps de pc et pourtant il y a moins de jeux…
Plus puissant que beaucoup de PC. la joke de la journée, oui ok à 2000euro le bouzin cor heureux qu’il est plus puissant qu’un acer à 800. mais compare un mac à 2K avec un PC à 2K il se fait juste laminé.
je sais c est juste pour faire reference a nicolas qui nous parle des phone android d’entree de game pour nous justifier la “toute puissance” de l iphone 8)