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Une IA redoutable pour StarCraft

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Il ne faut jamais demander aux gens des universités de travailler sur l’IA d’un jeu… Pour preuve cette compétition, nommée AIIDE 2010, qui comprend une épreuve…

Il ne faut jamais demander aux gens des universités de travailler sur l’IA d’un jeu…

Pour preuve cette compétition, nommée AIIDE 2010, qui comprend une épreuve de programmation d’IA pour le premier StarCraft. Il y a deux types de matchs, IA vs IA et IA vs Humain.

Cette année, l’humain en question était =DoGo=, qui est un ancien de la ligue World Cyber Games.

Il a gagné contre toutes les IAs (mais de justesse), mais les combats entre les IAs on révélé l’IA de Berkeley, qui a pour méthode de ravager la map qu’avec des Mutalisk (et pas des masses en plus) !

Une vidéo de la chose, dans la suite !

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