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PopCap Games planchait sur un Diablo-like

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On vient de l’apprendre de la bouche de Jason Kapalka, “creative director” chez PopCap Games : le studio planchait a un moment donné sur une sorte…

On vient de l’apprendre de la bouche de Jason Kapalka, “creative director” chez PopCap Games : le studio planchait a un moment donné sur une sorte de Diablo-like doté d’un design “mignonnet”. Avant d’abandonner, du fait de la complexité du genre qui a fini par exclure leur production du genre “casual”. Pourtant, Kapalka avoue que le studio jette un nouvel œil à ce projet chaque mois qui passe. Avant d’ajouter qu’un jeu “n’est jamais définitivement enterré”.

Capture d’écran 2010-09-28 à 16.40.37

via develop-online

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