On vient de l’apprendre de la bouche de Jason Kapalka, “creative director” chez PopCap Games : le studio planchait a un moment donné sur une sorte de Diablo-like doté d’un design “mignonnet”. Avant d’abandonner, du fait de la complexité du genre qui a fini par exclure leur production du genre “casual”. Pourtant, Kapalka avoue que le studio jette un nouvel œil à ce projet chaque mois qui passe. Avant d’ajouter qu’un jeu “n’est jamais définitivement enterré”.
via develop-online
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