”DJ Hero a été taxé d’avoir fait un flop à sa sortie… mais ce dont il avait besoin, c’était de temps pour trouver son public, ainsi qu’une baisse de prix, et à la fois du bouc-à-oreille positif ainsi que des bonnes reviews. [Sur la question du flop de Blur] Dire qu’un jeu est un flop parce qu’il ne s’est pas vendu à des centaines de milliers d’exemplaires les 168 heures suivant sa sortie est ridicule.”
via vg247
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