“A un moment, nous avions 4 fins différentes pour le jeu, nous les avons bien regardées, et nous nous sommes dit que l’une d’entre elle surclassait vraiment les autres. […] Nous avons vraiment travaillé sur ces points, et nous nous sommes aperçu que les joueurs ayant testé le jeu [lors des phases de test…] en le recommençant encore et encore n’étaient au final uniquement satisfait que lorsqu’ils obtenaient la fin que nous avons conservé.”
Le hasard fait VRAIMENT bien les choses parfois…
via incgamers
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