Il aura fallu certainement plus longtemps que prévu aux petits gars du groupe The Leading Force pour faire sauter le DRM inclus au sein de la version PC d’Assassin’s Creed II, largement critiqué au passage, puisqu’il demandait au joueur de disposer d’une connexion active pour lancer une partie.
La preuve une fois encore que les DRM ne servent finalement a rien, si ce n’est qu’à permettre aux éditeurs de balancer de l’argent par les fenêtres en recherche. Mais bon, allez leur expliquer…
via crunchgear
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