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De la 3D sans lunettes chez Sharp sur votre téléphone !

La 3DS de Nintendo sera la première console portable “3D” sans lunettes et c’est visiblement Sharp qui s’occupera de l’écran de cette dernière. Mais le constructeur…

La 3DS de Nintendo sera la première console portable “3D” sans lunettes et c’est visiblement Sharp qui s’occupera de l’écran de cette dernière. Mais le constructeur japonais ne s’arrête pas là et c’est à l’occasion de la présentation de sa TV 3D avec lunettes que Sharp a également annoncé la fabrication d’écran 3D sans lunettes pour les appareils portables de 3,4″ à 10″. On peut donc penser que les smartphones, tablettes et autres netbooks seront prochainement équipés. Après, reste à convaincre le public que la 3D apporte réellement un plus et ce n’est pas gagné !

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15 commentaires
  1. ce que j’aimerais savoir… c’est comment ça marche sans lunette?
    y’a vraiment un truc qui m’échappe.

  2. Ça c’est comme regarder un film sur un portable: c’est pas du tout pratique et la 3D n’y changeront pas grand chose. L’écran est trop petit pour pouvoir apprécier 🙂

  3. @osmoz: c’est le même principe que les autres, image différente par oeil, et il envoie une image sur un oeil et une autre image sur l’autre oeil(une image vers la gauche et une vers la droite, la jonction est au milieu), donc je suppose qu’il faut etre bien en face pour pouvoir en profiter

  4. Mouais… J’ai beau avoir une DS et beaucoup l’aimer, j’imagine assez mal un Mario Kart où t’as des carapaces rouges et vertes qui sortent de l’écran… 😛

    1. @ Shanghai123

      En l’occurrence là ça sortira pas de l’ecran mais créera un FX de profondeur dans l’écran (j’ai teste avec les lunette nvidia à la gamers assembly et la différence doit être soulignée avec ce que l’on crois que c’est.

      J’ai vu plain de schémas et c’est en fait très simple et c’est claire pour moi que ça peu marcher.

  5. @osmoz JE suppose que l’angle de vision de l’image est différent pour chaque oeil, et que du coup on peut créer un effet 3d pour un utilisateur à la bonne distance, pile face à l’écran. Mais bon je trouve que ca sert à rien la 3d…

  6. @osmoz En fait les lunettes sont remplacées par un filtre sur l’écran, donc, comme le soulignent les autres, il faut être au bon angle pour que ça marche.

  7. Je trouve ça cool. La petitesse de l’écran des engins portables font qu’avoir le bon angle n’est pas difficile, et si c’est bien fait ça peut être une véritable innovation : menus en vraie 3D, jeux (imaginez un snake en 3D :o)… Même mieux, mettez deux caméras frontales à un smartphone (ou peut être plutôt une tablette, puisque c’est à la mode et ça permet un meilleur écartement) et en avant du skype en 3D.
    Ce que j’aimerais savoir moi c’est s’il y a une résolution d’image minimale pour qu’un effet 3D soit vraiment efficace.

  8. Non vu la technique utilisé je ne pense pas. l’image peu etre minuscule, si c’est avec le type de filtre et une image en très basse déf et de bons gros pixels, si c’est bien placé à bonne distance ça marche aussi.

  9. J’ai du mal à croire qu’on puisse voir en 3D sur un écran plat … Comment est-ce possible ? Si le rendu était bon, pourquoi n’a t’on pas encore tous cela sur notre pc ?

  10. 11 commentaires et aucun sur la charmante petite hotesse de chez Sharp 😕 (comme c’est le cas normalement avec les natels ou APN) … les écrans 3D semblent monopoliser toute l’attention 😛

  11. Mais c’est normal, ton hôtesse, elle n’existe pas, elle est seulement affiché sur l’écran en 3D de 3.5″ et parait en sortir (alors vous n’y trouvez toujours pas d’intérêt la? :p )

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