Toutefois, Mike Griffith, le CEO d’Activision reste confiant, et semble avoir tiré parti des erreurs faites avec Tony Hawk Ride :
“Il a fallu du temps pour optimiser le hardware, de ce fait, nous avons eu moins de temps pour peaufiner le software.”
Doit-on comprendre que cette fois, les développeurs ont eu le temps de fignoler la partie software (le jeu…). On l’espère. Où ceux qui ont craqué pour la planche en plastoc’ de Mr. Hawk risquent de l’avoir amer…
via kotaku
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