Concrètement, Tegra proposera ce qui suit une fois qu’il sera intégré aux tablettes : l’aide à la gestion d’un écran tactile 3D, une durée de vie sur batterie conséquente, l’accélération Adobe Flash 10.1 pour de la vidéo en continu et des jeux 3D mobiles, une résolution quatre à huit fois supérieure à celle des smartphones (format de la tablette et de l’écran allant de 5 à 15″) et la gestion de jeux un peu plus gourmands.
Sur mobile, d’après Nvidia, “Tegra nouvelle génération fait un bond en avant au niveau des performances mobiles”, avec un CPU double cœur ARM Cortex A9 cadencé à 1GHz, 8 processeurs indépendants pour gérer la navigation web, l’encodage et le décodage vidéo HD et les jeux 3D mobiles et un procédé TSMC 40nm avec gestion active de l’énergie. En plus de ça, on apprend qu’il est 10 fois plus rapide que les processeurs utilisés par les smartphones et jusqu’à quatre fois plus performant que la génération précédente des processeurs Tegra.
Tegra nouvelle génération est actuellement en cours de production. Les développeurs peuvent passer commande du kit Tegra Developer pour créer des applications destinées aux appareils Tegra comme les tablettes, les smartbooks et les smartphones à l’adresse developer.nvidia.com/tegra.
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En espérant qu’il équipe le HTC Bravo (mais je sais qu’il ne faut pas trop rêver …)
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Ca c’est le CUDA qui s’en occupe via les cartes graphiques compatibles RUEDA. .. non : CUDA. C’est une nouvelle norme super intéressante pour le montage vidéo en déchargeant le processeur du décodage encodage AVCHD des camescopes HD grand public.
Super le tegra 2!
On attend toujours le 1 d’ailleurs…
c’est clair, les cojnstructeurs n’ont pas été foutu de nous pondre le 1 sur mobile.
J’espère qu’avec le 2 ça va changer la donne
Tegra 2 sur Nexus Two, yeah!
Et donc c’est qu’ils ont prévus de mettre dans le DS2 ?
SI c’est le cas, ça pourrait donner une console avec des graphismes bien sympa !!
We c’est cool… mais…. elle viennent quand les vrais nouvelles cartes?!
Pasque ça commence à faire MEGA Long depuis le coiffage par la concurrence coté DX11