“La plupart des critiques ayant noté le jeu de façon négative avaient déjà dans l’esprit qu’il était mauvais même avant de l’avoir vu ou d’y avoir joué. Je suis fier de ce que nous avons créé : c’est innovant, réactif et fun.”
Comme dirait la chanson : “l’important c’est d’y croire.” (je vous sort des références de folie en cette fin de journée, mais j’assume…) Non parce qu’honnêtement, j’ai du mal à croire que ce soit simplement le destin qui se soit abattu sur le jeu, quand on reluque de plus près sa moyenne Metacritic :
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