“les détails des textures, les niveaux de géométrie ont été revus à la baisse, les effets de lumières et les ombres sont moins élaborés et le frame-rate s’est vu passer de 60 à 30FPS.” Alors oui, ça fait mal pour ce portage, mais en même temps, gardons dans l’optique que les développeurs ont du se dépatouiller avec la “puissance” graphique de la Wii.”
Et pour voir la comparaison en vidéo des 2 versions, c’est par là.
via joystiq
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