2 constats : l’opération menée par 2D Boy a été un succès. Sauf que, la plupart des gens ayant acheté le jeu n’ont pas franchement voulu mettre la main à la poche. Ainsi, on voit qu’une majorité de gamers n’a déboursé qu’un pauvre cent pour rémunérer les développeurs de leurs travail.
Je ne sais pas pour vous, mais j’aurais un peu honte de jouer à un jeu en l’ayant payé 1 cent…
via kotaku
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