Gamasutra : Dans cette ère de jeux PS3 et Xbox 360, où les développeurs third-parties n’offrent presque jamais d’exclusivités, Sony a été très fort avec sa stratégie “pour se différencier, on utilise des développeurs first-party pour se créer des exclusivités au top”. Est-ce aussi votre point de vue ?
Phil Spencer : Absolument, mais j’ajouterais qu’il faut les sortir, ces exclusivités ! C’est une part importante de notre stratégie. Regardez Forza qui sort le mois prochain : la simulation auto définitive de cette génération. Vous pouvez dire que c’est la seule simulation auto de cette génération.”
Polyphony appréciera…
via gamasutra
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