Shuhei Yoshida, le big boss de Sony Computer Entertainment a d’ailleurs évoqué le sujet dans le dernier numéro du magazine Edge :
“Je pense que nous avions pris du retard pour offrir une plate-forme au niveau, pour arriver à pousser la fonction online à ce niveau. […] Nous avions pris la décision au départ de ne pas introduire de network centralisé, et les éditeurs devaient créer les leurs. Ca a fonctionné au début, et puis, de plus en plus de jeux embarquaient des fonctionnalités online, alors il a fallu une interface uniforme. […] Microsoft a embrassé cette approche lors de la génération précédente, et c’est peut-être ça que les gens voient lorsqu’ils comparent le Xbox Live et le PSN.”
Bien, et à quand le même mea culpa de la part de Nintendo ? Hu,hu…
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