Je rappelle le contexte… Blizzard a choisi d’aller un peu à contre sens, en annoncant le non support du LAN dans Starcraft II, ils ont ensuite expliqué que c’était pour lutter contre la copie, et que les joueurs pourraient jouer en LAN, mais uniquement si ils disposent d’une connexion internet, afin qu’ils puissent s’authentifier sur Battle.net…
Evidemment une pétition a été montée, et elle atteint donc aujourd’hui plus de 100000 signataires…
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