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Natal comme la Wii

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Lu sur Overgame, dans la liste des caractéristiques du projet Natal: L’interface doit être amusante dans les 30 secondes de première utilisation pour intéresser tous les…

Lu sur Overgame, dans la liste des caractéristiques du projet Natal:

L’interface doit être amusante dans les 30 secondes de première utilisation pour intéresser tous les publics et ce, sans mode d’emploi.

Ça ne vous rappelle rien? 😉

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