Puisque Steve Papoutsis, l’“executive producer” du jeu a avoué à VG247 que l’équipe de développement n’avait pas profité de l’avantage offert par la compatibilité SDHC de la Wii :
“Nous n’avons pas prévu quoi que ce soit allant dans ce sens. C’est intéressant, mais non.”
Point final.
via vg247
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