Une analogie presque parfaite puisque le futur jeu de TimeGate Studios est une des plus grosses applications du mot poncif qu’il m’ait été donné de voir, avec son moteur Unreal Engine 3, ses deux camps antagonistes et son design plagié sur Halo. On a pas encore dépassé le 31 Janvier alors je souhaite aux développeurs qu’ils m’aient fait mentir en sortant un succès critique et commercial d’ici la fin de l’année.
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