Les pirates sont des clients mal servis. Nous sortons tous nos jeux en Russie en jour et en heure (ndlr: en même temps qu’en Europe ou aux USA). Les gens piratent en Russie car les russes lisent les magazines et regardent la télévision en se disant: “Gars, j’ai grave envie de jouer à ce jeu” mais les éditeurs leur répondent “vous pourrez jouer à ce jeu dans six mois… Peut-être”.
Nous nous sommes rendus compte que notre taux de piratage a baissé significativement.Il y a des tonnes de clients non-découverts car les éditeurs regardent le marché d’une manière très étroite.
S’il est vrai que sortir les jeux partout en même temps permet de faire baisser le piratage, celà n’explique pas tout non plus. Loin de là. Je vous laisse disserter là-dessus, vous êtes de repos en ce dimanche 😉
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