La firme de Redmond savait. Savait quoi ? Que sa console rayait les jeux si elle était déplacée lorsqu’un jeu y était chargé. Pourtant, aucune mesure corrective n’a été opérée. La raison ? Fixer le problème aurait coûté la bagatelle (rions un peu…) de 0.50$ supplémentaires par console. Risible quand on sait qu’il suffit parfois d’une petite inattention pour se retrouver avec un jeu fraîchement acquis à 70€ balafré comme c’est permis…
via kotaku
🟣 Pour ne manquer aucune news sur le Journal du Geek, abonnez-vous sur Google Actualités. Et si vous nous adorez, on a une newsletter tous les matins.