Il faut rappeller qu’Ocarina of Time est tout de même le premier Zelda sur lequel Aonuma a travaillé, ce qui rend speut-être son but un peu chimérique. Le projet a l’air de lui tenir bien trop à coeur pour qu’il soit satisfait un jour. Mais où est le problème, finalement ? Si ça nous permet à nous, joueurs, d’avoir toujours de bons Zelda à se mettre sous la dent…
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