Mais il ajoute également ceci : “Nous devons nous concentrer sur la production de produits de grande qualité qui vont vendre, parce que ça coûte trop d’argent pour se tromper“. Là, c’est clair, c’est la peur de ne pas réussir. D’ailleurs, il avoue humblement que Nintendo a réussi ce pari. Pour lui, c’est juste que Microsoft ne devrait pas prendre ce risque. “Nintendo a fait un travail remarquable en faisant des produits qui sont à la fois amusants et éducatifs, Kawashima en est un exemple, Mais je pense que pour nous, décider d’en faire une industrie, et de se dire allons y, nous allons perdre beaucoup d’argent.”
via gamesindustry
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