On aurait pu penser que le développement de Too Human avait pris près de 10 ans (il a été annoncé la première fois en 1999). Il n’en est rien, et Dennis Dyack, le boss de Silicon Knights s’en défend. D’après lui, le travail sur le jeu aurait véritablement commencé une fois le remake Gamecube de Metal Gear Solid premier du nom achevé (Metal Gear Solid : The Twin Snakes). Sachant que ce dernier est sorti en 2004, on retrouve bien le chiffre des 4 ans. Reste maintenant à croire M. Dyack…
via kotaku
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