La Casual Games Association (l’association des jeux occasionnels) vient de publier son rapport annuel sur l’état du marché, et il en ressort des chiffres, non pas étonnants, mais assez importants :
- Les jeux occasionnels représentent un marché de 2,25 Milliards de dollars par an
- Ce marché s’agrandit de 20% chaque année
- Plus de 200 Millions de personnes jouent à des jeux occasionnels chaque mois sur le net
- Joueurs occasionnels : 48.3% d’hommes, 51.7% de femmes. Les femmes représentent 74% des joueurs occasionnels qui achètent des jeux
- Ils jouent généralement après le diner entre 19h et 21h mais aussi au déjeuner entre 11h et 14h
- Les sessions de jeux occasionnels durent entre 5 et 20 minutes, mais le joueur enchaine généralement différents jeux pendant plusieurs heures.
On a, de plus, les 5 jeux occasionnels les plus populaires mondialement :
- Solitaire (Microsoft Windows XP)
- Tetris (Tetris Holding, LLC)
- Bejeweled (PopCap Games)
- QQ Games Collection (Tencent China)
- Diner Dash Franchise (PlayFirst)
- Mystery Case Files (Big Fish Games)
Vous comprenez, maintenant, ce que veut dire casual gamer pour les marketeux ?
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