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Gros sous-sous pour les joueurs occasionnels

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La Casual Games Association (l’association des jeux occasionnels) vient de publier son rapport annuel sur l’état du marché, et il en ressort des chiffres, non pas…

La Casual Games Association (l’association des jeux occasionnels) vient de publier son rapport annuel sur l’état du marché, et il en ressort des chiffres, non pas étonnants, mais assez importants :

  • Les jeux occasionnels représentent un marché de 2,25 Milliards de dollars par an
  • Ce marché s’agrandit de 20% chaque année
  • Plus de 200 Millions de personnes jouent à  des jeux occasionnels chaque mois sur le net
  • Joueurs occasionnels : 48.3% d’hommes, 51.7% de femmes. Les femmes représentent 74% des joueurs occasionnels qui achètent des jeux
  • Ils jouent généralement après le diner entre 19h et 21h mais aussi au déjeuner entre 11h et 14h
  • Les sessions de jeux occasionnels durent entre 5 et 20 minutes, mais le joueur enchaine généralement différents jeux pendant plusieurs heures.

On a, de plus, les 5 jeux occasionnels les plus populaires mondialement :

  • Solitaire (Microsoft Windows XP)
  • Tetris (Tetris Holding, LLC)
  • Bejeweled (PopCap Games)
  • QQ Games Collection (Tencent China)
  • Diner Dash Franchise (PlayFirst)
  • Mystery Case Files (Big Fish Games)

Vous comprenez, maintenant, ce que veut dire casual gamer pour les marketeux ?

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