C’est la rumeur du moment. Suite à la démo PC de Bioshock, en fouillant le code, certains se sont aperà§us que le fichier config.ini contenait ceci :
[Console]
Console (XBox360, PS3) specific settings
StreamingDynamicFloatingLimit:
If this is a positive number, then instead of using the fixed per-level limits, the StreamingDynamic resource will use as much memory as is available as long as the total memory allocated by the game is less than the specified number. In other words, StreamingDynamic will grow and shrink to fit to the available memory instead of being locked to a fixed budget StreamingDynamicFloatingLimit=500
Moi je pense plus qu’il s’agit des restes de l’ancienne version Playstation 3 qui a été annulée mais bon, wait & see !
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