Passer au contenu

Bioshock a failli ne pas être !

2

Et oui, c’est la terrible vérité du monde du bizness ! Joe McDonagh, son designer, nous apprend via une interview que beaucoup d’éditeurs ont tourné le…

Et oui, c’est la terrible vérité du monde du bizness ! Joe McDonagh, son designer, nous apprend via une interview que beaucoup d’éditeurs ont tourné le dos au FPS un peu spécial de 2k Games, car trop innovant :

J’ai rapidement réalisé que ton patron ne saura jamais que tu as refusé de signer un futur jeu de l’année. Il saura, en revanche, si tu as signé une daube. Ne pas prendre de risques, c’est éviter de se faire virer. Ce genre de mentalité est en train de mener l’industrie droit dans une impasse artistique.

Ouais, t’as raison gars ! Des licences, toujours des licences, encore des licences. Vivement Bioshock. Traduction via Overgame, oui j’fais le fainéant là .

🟣 Pour ne manquer aucune news sur le Journal du Geek, abonnez-vous sur Google Actualités. Et si vous nous adorez, on a une newsletter tous les matins.

Mode