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Innovation et Créativité dans le jeu vidéo

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Chers lecteurs, chères lectrices (vu qu’elles sont deux, on va pas les oublier), Depuis l’apparition de la Wii, vous êtes nombreux à  cracher facilement sur tout…

Chers lecteurs, chères lectrices (vu qu’elles sont deux, on va pas les oublier),

Depuis l’apparition de la Wii, vous êtes nombreux à  cracher facilement sur tout ce qui n’est pas “neuf” : innovant, créatif, bref tout ce qu’on a pas déjà  vu.

Je vous avoue que ce comportement commence à  me courir un peu sur le harricot. Oui, plus vulgairement à§a me les brises. Qu’est-ce qui compte donc le plus pour vous ? Waaaa trop bien c’est innovant j’achète ! Paf vous achetez une Wii et voilà ?

Je ne suis pas d’accord. Le principe de base d’un jeu est de nous apporter du plaisir à  y jouer, de nous permettre de nous évader, de vous défouler, d’oublier le temps qui s’écoule autour de nous. Est-ce que les RPG sont innovants ? Pourquoi Final Fantasy est-il aussi populaire ? De part son innovation constante ? Laissez moi rire.

Voilà , cher lecteur et chères lectrices, je ne vais pas utiliser 500 exemples pour te démontrer que j’ai raison. Car, sache le, Xxspe a toujours raison !

Qui a dit Ou pas ? Tas d’ingrats En attendant, je vous invite à  lire le dernier billet de Chamboultout qui rejoint un peu ma pensée.

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