En dépit de ce qu’il apporte, ou plutà´t de ce que la console apporte, Red Steel reste donc un FPS un peu trop limité à bien des égards. Le gameplay proposé est linéaire et ne consiste généralement qu’à se rendre d’un point A à un point B en flinguant ou découpant tout ce qui aura le malheur de se trouver sur le passage[…]. On avance, on tire, on se planque pour recharger, et on repart à l’assaut…
Je vous l’avait dit, je le sens pas ce jeu. J’aurai peut-être l’occasion de mettre la main dessus pour vous donner mes impressions personnelles mais indubitablement, on tient un exemple parfait d’un jeu o๠il y a eu un buzz fantastique alors que c’est loin d’être un chef-d’oeuvre… Marketing inside. Une fois de plus, les notes de Famitsu sont à prendre avec du recul 😉
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