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Le gameplay plus important que les graphismes pour LucasArts

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Chris Williams, cadre de LucasArts, sur la politique next-gen de la firme : Je ne crois pas que quelqu’un qui va aller dépenser une certaine somme…

Chris Williams, cadre de LucasArts, sur la politique next-gen de la firme :

Je ne crois pas que quelqu’un qui va aller dépenser une certaine somme pour acheter une nouvelle console de salon va le faire juste pour les jolis graphiques. Il faut vraiment jouer différement, et c’est sur ce point que nous essayons de faire avancer l’industrie. Nous travaillons très dur sur une nouvelle technologie que nous pensons capable de changer fondamentalement la manière de jouer en son sein même.

Et je continue de rêver d’un Star Wars utilisant parfaitement la Wiimote…

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