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Les développeurs de PGR3 nous ont menti

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Et oui en Juillet dernier, ils avaient déclaré que pour la modélisation des véhicules, ils avaient utilisé pas loin des 80.000 polygones. Et bien il viennent…

Et oui en Juillet dernier, ils avaient déclaré que pour la modélisation des véhicules, ils avaient utilisé pas loin des 80.000 polygones. Et bien il viennent de revenir sur ce point et s’excuse sur ce mensonge. Alors là , nous, on crie au scandale, si on ne peut même plus faire confiance aux développeurs.

En fait, ce n’est pas 80.000 mais 96.000 polygones qu’ils ont utilisé pour chaque véhicule … Bon, à§a va, on pardonne 😉 Quoique non, le mensonge, c’est pas bien 😛

via Gamebe

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